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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

界面新闻记者(xīnwénjìzhě) | 宋佳楠

北京时间6月(yuè)10日凌晨,苹果公司在年度开发者大会(WWDC 2025)上,带来了自(zì)2013年iOS 7发布以来(yǐlái)最大规模的视觉设计变革——“Liquid Glass(液态(yètài)玻璃)” 设计语言(yǔyán)。这一设计将应用于苹果全系操作系统,也是苹果首次实现(shíxiàn)iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOS乃至visionOS的界面语言统一 。

据苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi介绍,所谓“液态(yètài)玻璃”,是一种半透明材质(cáizhì),采用“反射+折射+动态变形”的复合渲染机制,营造出类似(lèisì)真实玻璃的视觉质感。它能(néng)自动(zìdòng)适应环境中的光线变化,具备“可弯曲、轻盈、流动”的特性,像玻璃般浮于APP之上 。

“液态玻璃”细节效果展示 图片来源:苹果官网

技术实现上,苹果在图层结构中大幅重构UI渲染流程,结合了基于GPU的(de)实时高斯模糊、光线追踪(简化折射机制)以及材质反应APIs。这一组合让Liquid Glass能在用户滚动、窗口切换(qièhuàn)、设备姿态改变时呈现自然(zìrán)动态(dòngtài)过渡,而非静态滤镜。

若用(ruòyòng)更通俗的话来形容,用上带(dài) “液态玻璃” 效果的苹果新系统,就像给手机、平板、电脑(diànnǎo)的屏幕蒙上了一层会 “流动” 的玻璃果冻。

采用“液态玻璃”设计后的图标 图片来源:苹果官网

至于采用“液态玻璃”的目的,苹果(píngguǒ)方面称,是为了使界面控件变得更轻盈(qīngyíng),从而让用户更专注于内容本身。

以(yǐ)iOS 26锁屏为例,时间字体会根据壁纸内容智能收缩,背景根据主角图像自动调节透明与模糊,让用户视线聚焦于重要信息。在iPadOS/macOS 中,侧边(cèbiān)栏和菜单栏更像是(xiàngshì)漂浮窗格,能折射背景,减少(jiǎnshǎo)视觉干扰。

通过模拟玻璃的光学(guāngxué)特性,导航栏、图标、小组(xiǎozǔ)件等可呈现出光泽流动感,同时保持内容的清晰展示(zhǎnshì)。在深色模式下,它的透明度会自动降低到35%,确保文字内容依然清晰可读。

采用“液态玻璃”设计后的iPad界面效果 图片来源:苹果官网

这项设计对实时渲染性能要求较高。苹果使用自研的(de)Metal 4引擎,对GPU进行了底层计算能力优化,以确保这些动态折射和模糊(móhú)效果不会(búhuì)影响系统流畅性。

从生态层面看,液态玻璃是苹果打通设备视觉(shìjué)统一的关键一步。

借助visionOS中的(de)空间玻璃效果(xiàoguǒ),苹果(píngguǒ)要把iPhone、iPad、Mac、Watch、TV乃至Vision Pro打造成(zàochéng)一个“共同语言”的视觉平台,使用户在不同设备间切换时“感受不变” 。

有分析认为,“液态(yètài)玻璃” 设计与苹果传闻中2027年推出的(de)iPhone 20周年纪念版(代号 “Glasswing”)的 “透明轻盈” 理念相符,或为未来无实体按键(ànjiàn)、手势交互主导的硬件做(zuò)铺垫。

而在2025年秋季系统正式发布后,苹果开发者(kāifāzhě)生态的适配效率,透光/透明(tòumíng)模式下的系统性能表现,以及低视力用户的反馈情况都(dōu)值得关注。这将(jiāng)决定“液态玻璃”到底是一时炫技,还是苹果迈向感知智能平台的关键标志。

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